这个门派有点好玩是怎么回事?《燕云十六声》的江湖味要溢出来了
前段时间,万众期待的武侠开放世界游戏《燕云十六声》官宣公测定档12月27日,但是内测就是能吸引无数热爱武侠的玩家竞相前往游玩,公测后更加沉浸的武侠大世界塑造、更加量大加丰富的玩法内容都将一步步端上桌,不知道又能吸引多少玩家的视线。武侠趣事哪里找,门派里面占一半,今天就来看看《燕云十六声》的门派玩法在公测会有哪些新花样。
提起门派就不得不说《燕云十六声》的独特设定——无门无派,玩家们进入游戏后可以加入门派专门学习单一门派的武功绝学,若你想集百家之长,可跳出门派的框定,走无门无派的散人路线,主打一个武学路线自己定,有什么武器都能用,十八般武艺汇聚在一个人身上,这这么久不算是武侠中多修的天才呢?
走散人的路线不仅在武功学习方面很是自由,就连获取武学秘籍的方式也分外有趣,不同于加入门派由门派师长进行传授,散人主打一个自力更生,看上谁家的功法就悄咪咪的偷师,不走寻常路,主打一个学会就行。
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